El siguiente trabajo de grado se enfoca en desarrollar una aplicación de realidad virtual para entornos educativos dentro de la Universidad de San Buenaventura, utilizando la simulación del panel de instrumentos de la cabina de una aeronave prototipo llamada SKIRON. Este enfoque tiene como objetivo familiarizar a la comunidad estudiantil, especialmente en el sector aeronáutico y aeroespacial, con un aprendizaje práctico. La simulación permite actualizaciones periódicas para mantenerla acorde a la realidad de la aeronave y sus instrumentos. La aplicación de realidad virtual en la formación del personal aeronáutico representa una oportunidad para mejorar la eficiencia y efectividad en la capacitación, al permitir la práctica en un entorno seguro y controlado antes de enfrentarse a situaciones reales. Esta metodología innovadora aprovecha el desarrollo tecnológico para mejorar las herramientas de enseñanza.