El objetivo de esta tesis doctoral es construir un marco conceptual para los sistemas sociales utilizando el formalismo de especificacion de sistemas de eventos discretos (DEVS) para modelar y simular propiedades, interacciones y procesos especificos de los sistemas sociales. La introduccion contiene una breve historia del campo del modelado y la simulacion, presenta el concepto de ciencia, justifica el enfoque constructivista de los sistemas y presenta las preguntas de investigacion, los objetivos y las contribuciones esperadas. El segundo capitulo establece conceptos generales sobre los sistemas sociales, describe su composicion, su estructura y su entorno, y explica su comportamiento. Esto es seguido por una discusion de los conceptos de emergencia, autoorganizacion y computacion social. El tercer capitulo presenta conceptos basicos sobre modelado y simulacion, justifica el uso de modelos y compara enfoques de modelado simples y complejos. Luego, demuestra la simulacion como una nueva frontera en la ciencia y establece el modelado y la simulacion (M&S) como un campo unificado e independiente. Esto es seguido por una descripcion de los diferentes formalismos de especificacion del sistema y su relacion con el manejo del tiempo. Finalmente, muestra DEVS y sus extensiones. El cuarto capitulo presenta como OMG Systems Modeling Language (OMG SysMLTM) se utiliza para modelar sistemas sociales. Describe un nuevo enfoque de la taxonomia de SysML, muestra diagramas SysML relacionados con propositos, explica diagramas SysML asociados con la estructura y presenta como usar diagramas SysML para representar el comportamiento de un sistema social. El quinto capitulo describe la propuesta marco. Explica el papel de las teorias sociales en las plantillas computacionales, presenta el sextuplo de modelos computacionales, propone un marco para el modelado y la simulacion de sistemas sociales usando DEVS, y muestra un ejemplo del marco propuesto basado en el modelo basico de Agent_Zero.