La metodologia propuesta en la construccion del software comprende dos fases donde se plantea identificar informacion, pertinente para el desarrollo del mismo y contenido propuesto, donde se da a conocer gran singularidad de informacion referida a precios y productos propuestos, mediante la utilizacion y puesta en marcha de herramientas y estrategias innovadoras, previstas para la ejecucion de la base de datos y el entorno grafico concebidos para el software, y en consecuente verificar su valides mediante caso de estudio ademas se manifiestan unos resultados donde se logra el desarrollo de una aplicacion, conforme a los objetivos establecidos en el desarrollo del proyecto, representa ser una herramienta tecnologica innovadora, veridica y de facil acceso para la comunidad, compuesta de informacion novedosa y confiable, comprende una estructura interna concisa prevista de una base de datos que contiene singularidad de informacion, como son las familias de productos, tablas de asignacion y contextualizacion de usuarios, y la representacion grafica del mismo mediante las ventanas principales de conexion visual con el usuario, busqueda y retroalimentacion de los productos.