Con el presente articulo se pretende presentar la metodologia de desarrollo para la creacion de un videojuego en PowerPoint para motivar el aprendizaje de las matematicas, especificamente de la geometria. Este trabajo puede representar una guia para los docentes que buscan lograr a traves del juego y las TIC cambiar sus practicas educativas. Se realizara un recorrido por el proceso de la creacion del videojuego, iniciando por los sustentos teoricos, la creacion de graficos, el uso repotenciado del PowerPoint y las pruebas de funcionamiento del producto final. El videojuego fue disenado para ser implementado en lugares sin conexion a internet para lograr una disminucion de la brecha tecnologica en instituciones que no cuentan con este servicio.
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Educational Innovations and Technology
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Información de la Fuente:
FuenteEncuentros Nacionales e Internacionales del Departamento de Ciencias Básicas e Ingeniería