Este proyecto consiste en un robot llamado “TOMMYBOT”, capaz de realizar un ciclo de funciones que puede ser ampliamente modificadas por un control de voz o tambien haciendo uso de botones en una interfaz grafica de programacion, este proyecto va encaminado a la labor de realizar una plataforma educativa para que los estudiantes desde tempranas edades logren aprender acerca de algoritmos de programacion jugando y practicando.