En aras de facilitar el aprendizaje de los elementos necesarios para realizar modelado orientado a objetos, el equipo academico de investigacion SEAGRO de la Facultad de Ingenieria de la EAM y adelanta el proyecto denominado Gamificacion de la ensenanza del modelado orientado a objetos en el Programa Tecnico Profesional en Desarrollo de Software de la EAM. El proyecto esta planteado metodologicamente en las siguientes fases: analisis, diseno, prueba e implementacion, revision, validacion y finalizacion. Hasta el momento se han ejecutado las primeras dos fases del proyecto, por ello el presente documento socializa resultados obtenidos durante la fase de analisis, a traves de los cuales se pueden precisar las caracteristicas y preferencias de juego de los usuarios potenciales de la estrategia gamificada.Â