Resumen Este articulo muestra el resultado de pruebas preliminares con librerias y entornos de desarrollo comerciales encaminados a la construccion de una aplicacion para navegacion quirurgica en el area de laparoscopia, usando marcadores cuadrados y marcadores naturales extensibles a despliegues en dispositivos moviles y gafas de realidad virtual. Para la renderizacion de los objetos 3D se uso el Game Engine Unity junto a librerias especializadas para la vision por computador y realidad aumentada como OpenCV, Vuforia y Kudan. Las pruebas preliminares muestran resultados satisfactorios en el seguimiento de marcadores y en la construccion de la informacion aumentada util para el cirujano. Palabras Claves: Aplicaciones moviles, cirugia laparoscopica, realidad aumentada. AUGMENTED REALITY WITH SQUARE AND NATURAL MARKERS FOR SURGICAL NAVIGATION Abstract This article shows preliminary tests with libraries and integrated development environments (IDE) aimed at building an application for laparoscopic surgical navigation using square markers and natural feature markers extensible to displays, mobile devices and virtual reality goggles. For the rendering of 3D objects, the Game Engine Unity was used together with specialized libraries for computer vision and augmented reality such as OpenCV, Vuforia and Kudan. Preliminary tests show satisfactory results in the tracking of markers and in the construction of augmented information useful to the surgeon. Keywords : Augmented reality, laparoscopic surgery, mobile applications.