En este trabajo analizamos las caracteristicas que deberia tener un juego serio. Primero, presentamos el diseno de un prototipo de baja fidelidad enfocado en ayudar al proceso de aprendizaje del idioma ingles, en particular, el vocabulario tecnico utilizado en el lenguaje de programacion C del compilador Dev C ++. Tambien analizamos diferentes conceptos relacionados con el tema de programacion C para que el lector pueda comprender los textos utilizados. El metodo utilizado para el desarrollo de este trabajo se presenta y explica. Finalmente, se detallan los resultados obtenidos en cada etapa, mostrando el analisis de la evaluacion del prototipo y los resultados obtenidos, asi como un diseno final de un prototipo de alta fidelidad.