Desde la perspectiva de la construccion social de la infancia y la critica al determinismo tecnologico, el articulo compara las leyes de videojuegos de Chile y Colombia analizando los argumentos y acciones que proponen. Los argumentos propuestos se fundamentan en el determinismo tecnologico y privilegiando la violencia y la adiccion como los peligros que amenazan a la infancia y son exacerbados por los videojuegos. Ambas leyes terminan por privilegiar una vision de la infancia desde el rol del consumidor y como sujeto pasivo que requiere proteccion y, en consecuencia, orientan sus acciones a limitar lugares y contenidos de juego segun criterios que son traidos de los modelos de regulacion de contenidos del cine y la television. Las leyes al no dar la voz a los sujetos involucrados tambien desconocen componentes fundamentales de la practica de los videojuegos.
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Media and Digital Communication
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FuenteLúdicamente (Ciudad Autónoma de Buenos Aires)