espanolEste documento describe la implementacion de un algoritmo genetico paralelo maestroesclavo (AGP) en unidades de procesamiento grafico (UPG) para encontrar soluciones -o soluciones cercanas a soluciones optimas para casos particulares del Problema de asignacion Cuadratica (PAC). La eficiencia del algoritmo se prueba en un conjunto de problemas de la biblioteca estandar QAPLIB. EnglishThis document describes the implementation of a Master–Slave Parallel Genetic Algorithm (PGA) on Graphic Processing Units (GPU) to find solutions or solutions close- to optimal solutions to particular instances of the Quadratic Assignment Problem (QAP). The efficiency of the algorithm is tested on a set of QAPLIB standard library problems.