En este articulo se presenta una metodologia y se describe su aplicacion en un caso real al diseno grafico de la comunicacion visual (proceso de elaboracion, difusion y recepcion de mensajes visuales) para un entorno de aprendizaje y ensenanza en un mundo virtual en tres dimensiones, resultado de la recopilacion de las experiencias del proyecto de investigacion «Metodologia para la integracion de mundos virtuales tridimensionales (MV3D) a entornos de aprendizaje en Educacion Superior», que tiene como objetivo proporcionar bases para los disenadores que pretendan desarrollar un proyecto en este tipo de plataformas.1 Es importante resaltar que los escenarios y los elementos de ambientacion para el mundo virtual fueron creados con herramientas de software libre, con el fin de promover la filosofia de compartir el conocimiento y a la vez sentar bases para futuros desarrollos en un MV3D sin necesidad de realizar inversiones en la compra de software, propiciando la creacion de una red colaborativa sobre el tema.