Este articulo es producto de una investigacion que se esta realizando desde el mes de Noviembre de 2016, por los estudiantes del semillero Synap de la Universidad Cooperativa de Colombia sede Popayan, en el cual se estructura el desarrollo de un prototipo de videojuego para respaldar la resiliencia de menores de edad victimas del conflicto armado en el municipio de Caldono, para ello se ha realizado actividades como lectura y analisis de libros, revistas y articulos que han tenido un gran impacto de las Tic en proceso de conflicto armado a nivel internacional, nacional y regional. Respaldado tambien por la orientacion de docentes con experiencia en el tema de resiliencia desde la facultad de psicologia, con ello se logra identificar el problema que se busca solventar a traves de un prototipo de videojuego. El articulo se centra en el proceso investigativo para consolidar el desarrollo del videojuego, para ello se aplicara un metodo de investigacion mixto, donde se tendra en cuenta lo cuantitativo y cualitativo adaptandose al grupo poblacional de menores de 6 a12 anos de edad del municipio de Caldono en el departamento del Cauca a traves del proceso de investigacion se indaga e identifica que elementos resilientes les permiten mejorar sus condiciones psicoafetivas derivadas de trastornos o eventos vividos durante el conflicto armado. Como resultado se establece una discusion sobre la tematica al interior del grupo de investigacion, la cual se basa en los soportes teoricos, trabajo de campo y avance en el desarrollo del videojuego. Se tendran unas conclusiones y recomendaciones para futuros investigadores o estudiantes que quieran tomar esta linea de investigacion de videojuegos para soportar situaciones psicoafetivas en ninos que sean victimas de conflicto armado.