Las ciudades de Colombia mantienen indices altos de delito a pesar del aumento del gasto en defensa y seguridad. Este trabajo propone y analiza la provision de informacion como una estrategia de bajo costo que puede ser efectiva para la disuasion del crimen. Para mostrar su efectividad, desarrollamos un juego dinamico con informacion imperfecta entre Autoridad y Criminal. En este juego la Autoridad debe decidir si asignar o no un policia a un area determinada y si enviar o no una senal. Por su lado, el Criminal solo observa la senal y debe decidir si comete el crimen o no. Si decide cometerlo sera atrapado unicamente si un policia esta presente. Uno de los equilibrios muestra que el uso adecuado de la senal puede desincentivar el crimen a traves de una mayor percepcion de captura sin incurrir en altos costos como el incremento del pie de fuerza.