El juego es la manera mas natural que tiene el ser humano de aprender, ejercitarse y compartir socialmente. En el caso de los ninos, desarrollar nuevas estrategias pedagogicas que cautiven sus sentidos genera grandes desafios para los pedagogos y este reto se magnifica cuando los ninos por condiciones multiples o por traumas secundarios de alguna enfermedad no desarrollan la fuerza necesaria en los musculos de las extremidades superiores o inferiores, por tan motivo este proyecto tiene como principal objetivo desarrollar una herramienta innovadora, tecnologica y de bajo costo, que de los medios necesarios para la rehabilitacion de dichas extremidades, esperando que su proceso de recuperacion sea lo mas satisfactorio posible. Este proyecto da a conocer una interfaz humano-maquina controlado mediante un Kinect, donde sus algoritmos permiten controlar puerto serial de dos motores, los cuales estan ubicados estrategicamente en una mascara disenada con elementos de facil acceso con el fin de realizar movimientos precisos de ojos y mandibula. En conclusion el prototipo final ofrece una interfaz interactiva y dinamica de facil uso y a bajo costo. [1] [2]