El presente articulo describe la creacion de un modelo de ciclo de vida para el desarrollo de juegos educativos en plataformas moviles, teniendo en cuenta las consideraciones para su construccion como un software de calidad. El modelo para el desarrollo de juegos educativos en plataformas moviles es una guia enmarcada en un entorno pedagogico que facilitara la creacion de juegos educativos, abriendo las puertas al desarrollo de videojuegos como practicas de laboratorio, exploracion de ambientes virtuales sin necesidad de materiales costosos y asi poder transmitir conocimientos a los estudiantes. La metodologia desarrollada se logro a traves de la recopilacion de informacion de los distintos modelos de desarrollo de software existentes, en ambientes educativos y su enfoque a plataformas moviles, realizando un estudio de ventajas y desventajas, recomendaciones y algunos recursos de los modelos actuales y su adaptacion a estos dispositivos; buscando establecer los pasos basicos, coherentes, involucrados en las fases de analisis, diseno, implementacion y pruebas para la creacion de juegos, enmarcados en un contexto de estrategias pedagogicas de los modelos existentes y dando la respectiva documentacion para el desarrollo en plataformas moviles.
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E-Learning and Knowledge Management
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FuenteDOAJ (DOAJ: Directory of Open Access Journals)