El juego de la cerveza ha sido ampliamente estudiado y tradicionalmente ha sido modelado usando dinamica de sistemas. Hasta el momento no existen trabajos que estudien la dinamica del juego desde la perspectiva del comportamiento humano, ademas el nivel de agregacion usado en dinamica de sistemas no permite estudiar el efecto de las caracteristicas propias de cada individuo en la dinamica del comportamiento del juego. Por tal razon, el principal proposito de este trabajo versa sobre el efecto que tiene incluir el comportamiento individual de los agentes que participan en el juego de la cerveza, en la dinamica del mismo. Con este objetivo se desarrolla un modelo de simulacion basado en agentes que incorpora la plataforma PECS, por medio de dicha plataforma es que se logra incorporar el modelado del comportamiento humano en el modelo de simulacion del juego. Los resultados de la simulacion sugieren que la incorporacion de factores humanos en el juego, no altera la dinamica del mismo, sin embargo, permite identificar y estudiar las emociones que causan las decisiones de los jugadores, que en general tienden a estar bastante alejadas de las decisiones optimas.