Este trabajo presenta la experiencia en la formulacion, desarrollo y aplicacion del videojuego educativo Lancel’anzuelo®, que simula la toma de decisiones de cuatro companias pesqueras que compiten por rendimientos financieros en el golfo de Uraba. El juego recrea conceptos asociados con administracion responsable y sostenible de los recursos y enriquece el aprendizaje de los participantes mediante la discusion sobre las decisiones tomadas, los logros obtenidos y su impacto en el medio ambiente. En el desarrollo de esta aplicacion se utilizo la dinamica de sistemas para establecer los parametros iniciales del videojuego. Posteriormente se reconstruyo el modelo utilizando los lenguajes de programacion adecuados para lograr una aplicacion apta para varios equipos de jugadores en red. Se realizaron aplicaciones del juego con poblacion estudiantil de los cursos de Investigacion de Operaciones y Administracion del programa de Ingenieria Industrial en las modalidades presencial y virtual, de los que se extraen los resultados de analisis para este trabajo. Luego se realizaron 127 aplicaciones mas, en cursos de varias universidades y programas academicos con resultados similares.