Este trabajo presenta una herramienta computacional que permite la creacion interactiva de modelos geometricos compuestos 3D basados en el concepto de Grafo de Escena. En un espacio de aprendizaje, el proposito es que el estudiante utilice la herramienta para construir incrementalmente un grafo de escena de un objeto geometrico compuesto 3D de interes y vaya verificando su resultado con una retroalimentacion grafica. Los grafos de escena resultantes se podran reutilizar en aplicaciones que integren APIs graficos 3D.