Los modelos numericos de elementos finitos son utilizados para simular el comportamiento mecanico de estructuras biologicas complejas como la columna vertebral humana, con el objeto de entender el desarrollo de patologias y disenar dispositivos para su tratamiento. La generacion de mallas de elementos finitos de la columna vertebral humana, a partir de imagenes medicas, demanda un trabajo intensivo, debido a la complejidad geometrica de las vertebras. Despues de explorar varias tecnicas de modelado, en este estudio se desarrollo un procedimiento para obtener una representacion geometrica y una malla realista de segmentos de la columna vertebral, partiendo de imagenes de tomografia, las cuales fueron digitalizadas con el software Simpleware. Posteriormente se utilizo el programa Blender en la depuracion, optimizacion y el filtrado de la nube de puntos, mediante el uso de herramientas de modelado de bajo poligono. La nube de puntos se exporto al software Catia, donde se genero, se redujo y se optimizo la malla superficial. Una vez obtenidos los modelos CAD de las vertebras L4, L5 y Sacro, se exportaron al programa SolidWorks, donde se realizo el ensamble de las partes y la construccion de las estructuras blandas de la columna, que son el disco intervertebral, el cartilago vertebral y las carillas articulares. Finalmente, con el programa Abaqus/CAE se desarrollaron las mallas de elementos finitos y se realizo un analisis de esfuerzos del conjunto, a fin de verificar la viabilidad del modelo. A diferencia de otros metodos que utilizan programas muy especializados y costosos, el procedimiento desarrollado en este estudio hace uso de programas de dominio publico y comerciales, usados en el modelado mecanico y relativamente faciles de conseguir en las universidades.