El objetivo de este trabajo es describir una metodologia para desarrollar software educativo. Se presenta de manera detallada los elementos asociados con la metodologia de desarrollo de software, atendiendo a los requerimientos existentes en las metodologias seleccionadas para su creacion. El principal aporte de la metodologia propuesta es la utilizacion de algunas de las etapas de la metodologia de Pere Marques y de la metodologia para el desarrollo de software educativo (DESED), siguiendo el modelo de diseno de instruccion de Dick y Carey, e incorporando al desarrollo de las estrategias de instruccion de este modelo los nueve eventos de instruccion de Gagne