En este articulo se propone la creacion de ambientes virtuales en red a partir de topologias hibridas, donde la mezcla entre cliente servidor y grupos multicast, permite disminuir los cuellos de botella y balancear las cargas a la hora de transmitir y controlar la informacion en la red. Uno de los factores mas importantes en la creacion de un ambiente virtual en red, es la topologia de red a utilizar. Entre las topologias de red utilizadas con mayor frecuencia, se encuentran la cliente servidor y la “par-a-par” (del ingles “peer-to-peer”), generalmente utilizando grupos multicast. Ambas topologias tienen sus ventajas y desventajas. Asi, mientras el cliente servidor ofrece un muy buen grado de consistencia, la utilizacion de grupos multicast sacrifica dicha consistencia a favor de la velocidad, y reducen el numero de mensajes que viajan por la red. El uso de una topologia hibrida, como la propuesta en este articulo, puede ayudar a balancear las desventajas que presentan los esquemas puros cuando son implementados de manera individual.