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Autor

Estrategia gamificada para el desarrollo de la autorregulación del aprendizaje en estudiantes de grado 8°

Acceso Abierto
ID Minciencias: ART-0000202541-279
Ranking: ART-GC_ART

Abstract:

El propósito de este artículo es demostrar la influencia de la estrategia ARAGAME en el desarrollo de la autorregulación del aprendizaje de los estudiantes de grado 8° de la Institución Educativa Los Garzones de la ciudad de Montería. Se diseñó e implementó la estrategia de aula gamificada (ARAGAME) para desarrollar la autorregulación del aprendizaje. El estudio es de enfoque empírico analítico y se usó el método cuantitativo enmarcado dentro del diseño cuasi-experimental con dos grupos intactos. Los instrumentos fueron el cuestionario pretest antes de la intervención y el postest al finalizar. Se realizaron comparación de medias con t de student para muestras relacionadas e independientes (intra e inter-grupo). Los resultados obtenidos establecen que la implementación de la estrategia permitió mejorar sustancialmente la autorregulación del aprendizaje en especial la dimensión cognitiva y motivación en comparación con los resultados promedios del grupo control, además de permitir la apropiación de teorías, contenidos y saberes mediante un proceso satisfactorio e integral desde la cotidianidad.

Tópico:

Educational Innovations and Technology

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Información de la Fuente:

FuenteAssensus
Cuartil año de publicaciónNo disponible
Volumen5
Issue8
Páginas27 - 46
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ISSNNo disponible

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