Las organizaciones del sector deporte se encuentran con el problema de la desercion en las practicas de actividades deportivas y la metodologia de Diseno de Experiencias Deportivas (SX) es una oportunidad para estas organizaciones de fidelizar a los consumidores deportivos. El proposito de la presente propuesta es disenar nuevas experiencias del consumidor deportivo, bajo los principios de diseno inclusivo como estrategia para la competitividad y la gestion en organizaciones del sector deporte. El proyecto sera una investigacion por medio del diseno, con un alcance exploratorio y enfoque cualitativo. Se empleara el metodo “CAR@TUM user experience” promovido en la Munich Technical University (TUM).