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Autor

GESTIÓN DE ALCANCE EN PROYECTOS DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Acceso Abierto
ID Minciencias: ART-0000062570-134
Ranking: ART-GC_ART

Abstract:

Este artículo se hace un estudio de las principales técnicas y procedimientos que se emplean actualmente en la Gestión de Alcance de los proyectos de software. Se analiza cómo se realiza este proceso en el proyecto JUDEN Juego del Dengue y de la Facultad Salud de la Universidad Pamplona. Finalmente define la importancia que tiene este proceso para el desarrollo de software y se propone un modelo para realizar la gestión del alcance en los proyectos de desarrollo de videojuegos. Palabras clave: Gestión de la alcance, proyectos, videojuegos.

Tópico:

Software Engineering Techniques and Practices

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Información de la Fuente:

FuenteRevista Colombiana De Tecnologías De Avanzada
Cuartil año de publicaciónNo disponible
Volumen1
Issue27
Páginas19 - 25
pISSNNo disponible
ISSN1692-7257

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