Logotipo ImpactU
Autor

Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos

Acceso Abierto
ID Minciencias: ART-0000546445-85
Ranking: ART-GC_ART

Abstract:

El equipo de ingeniería del software perteneciente al semillero de investigación Ayni de la Fundación Universitaria Católica Lumen Gentium tiene como intención principal modelar el videojuego educativo “Prende Amor X Cali”. Para lograr dicho cometido se decidió establecer un estado del arte en el cual se buscó estudiar las diferentes metodologías existentes en el tema ingeniería de software educativo para videojuegos, con el fin de determinar la manera más adecuada de modelar la base estructural del videojuego.

Tópico:

Educational Games and Gamification

Citaciones:

Citations: 2
2

Citaciones por año:

Altmétricas:

Paperbuzz Score: 0
0

Información de la Fuente:

FuenteRevista Inventum
Cuartil año de publicaciónNo disponible
Volumen5
Issue9
Páginas54 - 66
pISSN1909-2520
ISSNNo disponible

Enlaces e Identificadores:

Artículo de revista