En este articulo se hace un breve analisis sobre los procesos de evaluacion en Inteligencia Artificial. Se plantea la forma como esta se presenta en sistemas expertos, maquinas de aprendizaje, redes neuronales y algoritmos geneticos. Como fase final se analiza su utilizacion en el marco de la Teoria de juegos, presentando una funcion de evaluacion estatica para el juego de Mancala.