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Maria Perez
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iPlus a User-Centered Methodology for Serious Games Design
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Acceso Abierto
ID Minciencias: ART-0000116776-188
Ranking: ART-ART_A1
Fuente: Applied Sciences
Mayra del Cisne Carrión Toro
Marco Santorum Gaibor
Patricia Acosta Vargas
Jose Aguilar
Maria Perez
Tópico:
Educational Games and Gamification
Publicado: 2020
Citaciones:
38
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Artículo de revista
A participatory methodology for the design of serious games in the educational environment
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Acceso Cerrado
Mayra del Cisne Carrión Toro
Marco Santorum Gaibor
Maria Perez
Jose Aguilar
Tópico:
Educational Games and Gamification
Publicado: 2017
Citaciones:
20
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0
Artículo de revista
Using a smartphone camera to analyse rotating and vibrating systems: Feedback on the SURVISHNO 2019 contest
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Acceso Abierto
Fuente: Mechanical Systems and Signal Processing
hugo andre
quentin leclere
Dario Anastasio
Y Benaïcha
Kevin Billon
M Birem
Frédéric Bonnardot
Zhan Yie Chin
F Combet
Pieter Jan Daems
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Tópico:
Optical measurement and interference techniques
Publicado: 2021
Citaciones:
17
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Artículo de revista
Serious Game, Gamified Applications, Educational Software: A Comparative Study
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Acceso Cerrado
Mayra del Cisne Carrión Toro
Marco Santorum Gaibor
Harold Flores
Jose Aguilar
Maria Perez
Tópico:
Educational Games and Gamification
Publicado: 2019
Citaciones:
7
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Artículo de revista
iPlus Methodology for Requirements Elicitation for Serious Games.
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Acceso Cerrado
Fuente: Conferencia Iberoamericana de Software Engineering
Mayra del Cisne Carrión Toro
Marco Santorum Gaibor
Jose Aguilar
Maria Perez
Tópico:
Educational Games and Gamification
Publicado: 2019
Citaciones:
6
Artículo de revista
Quality in Development Process for Software Factories According to ISO 15504
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Acceso Abierto
Fuente: CLEI electronic journal
Kenyer Domínguez
Maria Perez
Luis Eduardo Mendoza Morales
Anna Griman Padua
Tópico:
Software Engineering Research
Publicado: 2006
Citaciones:
4
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Artículo de revista
iKeyCriteria: A Qualitative and Quantitative Analysis Method to Infer Key Criteria since a Systematic Literature Review for the Computing Domain
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Acceso Abierto
Fuente: Data
Mayra del Cisne Carrión Toro
Jose Aguilar
Marco Santorum Gaibor
Maria Perez
Boris Astudillo Espinoza
Cindy Pamela Lopez
Marcelo Nieto
Patricia Acosta Vargas
Tópico:
Educational Games and Gamification
Publicado: 2022
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